ТЕРАМОР: НОВАЯ НАДЕЖДА
Станьте частью увлекательной истории!
Новые земли, исследования, активная социальная игра ждут вас!
ТЕРАМОР: НОВАЯ НАДЕЖДА
Терамор — спокойный, перспективный торговый город. Несколько месяцев назад восстание дезертиров было подавлено, и пока что они не доставляют проблем ни властям Терамора, ни простым горожанам. Силами леди Джайны и вождя Тралла между Терамором и Ордой был заключен шаткий, но пока действенный мир.

Сразу же после этого город стал наращивать торговое влияние — вести переговоры о создании торговых путей с новыми и старыми союзниками, как по морю, так и по суше, выделили поверенные грамоты для именитых купцов, принялись создавать условия для прибыльной торговли, как в стенах города, так и вне.

Терамор стал пребывать в стабильности и порядке. Леди Джайна Праудмур обратилась к доверенному городскому совету и к жителям города с заявлением: для дальнейшего развития города-государства следует начать активное исследование прилегающих земель — Пылевых топей. Городские власти и именитые семьи-основатели начали непростой, но необходимый путь в освоении опасных и таинственных земель Калимдора.
ВАС ЖДУТ СЛЕДУЮЩИЕ ГИЛЬДИИ
Семья Арандо
Семья Основателей Арандо — одни из первых, кто прибыл вместе с леди Джайной Праудмур в Терамор, основав в нём своё собственное текстильное производство, создав себе имя благодаря салону моды "М.Д.Т". Семья Арандо также известна тем, что готова предоставить работу всем умелым охотникам и собирателям, кожевникам, швеям, художникам и конечно же не забывает про моряков и гвардию Семьи.
Семья Аретино
Прибыв в город вместе с леди Праудмур, они тотчас же заняли место главных оружейников и наладили поставки руды в город. Они до сих пор снабжают армию новым снаряжением. Любопытно, что именно они стали владельцами городского… борделя. Может это как-то связано со слухами, которые витают вокруг семейства? А обитают они в одном из столичных поместий в зажиточном квартале.
Род Киривских
Род Киривских – одна из многих династий Лордерона, что переступила через свою гордость, дабы спасти свои жизни во время падения королевства. Они отправились вслед за леди Джайной Праудмур на далёкие берега Калимдора. Наряду с некоторыми другими семействами род Киревских стал основателями нового, еще молодого города-государства Терамор.
Стража Терамора
Доблестные защитники Терамора, которые денно и ночно блюдут порядок на улицах города.

Именно они первыми придут на помощь, если в городе случилась напасть. Именно эти бравые воины защищают мир и покой этой тихой гавани.
Дезертиры
Группа отступников Тераморской армии, призывающая покончить с миролюбивой политикой леди Праудмур и разорвать мир с Ордой.

Нынче дезертиры — разгромлены, остатки укрылись на болотах и медленно набираются сил. Как долго они будут выжидать, чтобы нанести сокрушительный удар по нынешним порядкам Терамора? Хватит ли у них сил, чтобы повернуть ход истории в свою пользу?
Круг магов
Принимают активное участие в жизни и благоустройстве города. Занимаются магическими исследованиями, расследованиями, помогают городу в изучении Пылевых топей, ведут активное обучение молодых магических дарований.

Порой может показаться, что Башня магов является второй властью в городе. Но так ли велико их влияние?

Собор
Жрецы и паладины Церкви Святого Света, возглавляющие паству последователей учения о Трех Добродетелях на Тераморской земле. Глубоко преданные своему делу, члены местной религиозной обители не только заботятся о больных и раненных, но и служат духовной опорой в эти непростые для жителей города времена.
Жрецы моря
Монастырь жрецов Моря стал воистину сакральным местом для подданных Кул – Тираса. Весть о гибели о гибели Дэлина Праудмура кардинально изменила уклад обитателей Сорроугейта, впоследствии впустивших, принявших некоторых тераморских жителей, разозленных предательством Джайны, но не желавших брать в руки оружие. Ныне приорат без радушия принимает незваных гостей, однако продолжает поставлять провизию в Терамор.
У вас есть свой концепт, который вы хотели бы воплотить на полигоне?

Свяжитесь с командой проекта, чтобы обсудить его подробнее!
Болотоходцы
Для обнаружения и устранения угроз из гарнизона было выделено несколько отделений лучших следопытов, охотников и опытных мечников. Вскоре был создан полноценный разведывательно-исследовательский корпус, приоритетной задачей которого стала защита жителей и путешественников Терамора, выявление внешних угроз и их незамедлительное устранение.
ВЫ БУДЕТЕ ВЛИЯТЬ НА БЛАГОПОЛУЧИЕ ТЕРАМОРА
Каждое ваше действие будет непосредственно влиять на мир вокруг и благополучие города. Именно своей игрой вы можете привести Терамор к процветанию или же ввергнуть его в совершенный хаос и беззаконие. Порой даже незначительный шаг может повлечь за собой необратимые последствия, правда?
Каждый раунд шкала Благополучия будет опускаться или расти в зависимости от отыгранных событий. Шкала Благополучия будет менять всё — как ход сюжетных событий, так и ряд механик полигона.
Смута
Упадок
Тихая гавань
Город надежды
Жемчужина Запада
Смута
В городе царит хаос. Заведения закрываются, на улицах становится небезопасно. Вы чувствуете, как смерть поджидает на каждом углу и кажется, что выхода - нет.
На улицах Терамора становится куда меньше блюстителей порядка. Всё чаще вы встречаете сомнительных личностей. Кажется, для королевства настали сложные времена.
Мир и покой на улицах Терамора. Ничего дурного не происходит, но и стремительного развития - тоже. Жизнь идёт своим чередом.
Сложно назвать лучше место во всём Азероте, чем Терамор. Воистину, жители этого славного города - настоящие счастливчики!
Торговля развивается, как никогда! Торговые пути - безопасны, как и улицы славного Терамора. Вы чувствуете, что живёте в чудесное время!
ИССЛЕДУЙТЕ НОВЫЕ ЗЕМЛИ
В ходе сюжета жителям Терамора будет поручено исследовать территорию Пылевых Топей, освоить её, чтобы добить для города новые ресурсы, знания, почву для исследований и, возможно, артефакты.
ОКУНИТЕСЬ В УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ СЮЖЕТ
Пусть внешне Терамор — это тихая гавань посреди бушующих волн, но изнутри город разрывают противоречия. Внешние силы тревожатся: кто-то хочет заполучить себе верного союзника, кто-то покорную марионетку в своих политических играх, а кто-то и вовсе разрушить то, что леди Джайна и вверенные ей люди строили все эти долгие годы.

Неизведанные земли, скрывающие десятки тайн и секретов, тайные недоброжелатели и союзники, которые могут как подарить вам необычайную власть, так и отнять ваше будущее — всё это вы найдёте в Тераморе. И только вы будете решать его дальнейшую судьбу.
УЧАСТВУЙТЕ В ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ГОНКЕ
Экономическая система Терамора предназначена для единственной цели — создавать потребности и дефициты в ролевой игре, порождать нехватку возможностей/ресурсов и необходимость их восполнять. Основной принцип: никаких магических наколдованных из воздуха решения проблем. Если что-то нужно для ролевой ситуации, оно буквально должно быть произведено и сделано. Ничто не приходит из ниоткуда, и не уходит в никуда.
Ресурсы
Товары
Серебро
Провизия
САМОЕ ЗАХВАТЫВАЮЩЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ ЖДЁТ!
Боевая система
Совершенно новая боевая система проекта! Обновлённые умения, механические классы и система развития персонажа ждут вас!
Увлекательный сюжет
Вы погрузитесь в противостояние внешних сил, которые как никогда хотят нарастить своё влияние в Тераморе, и только от вас зависит, достигнут ли они успеха.
Новый крафт
Экономическая система полигона, которая позволяет создавать и торговать собственными уникальными рисованными предметами!
ТЕРАМОР ОТКРЫТ ДЛЯ ВАС!
Сюжет, который развивается исключительно от ваших действий и решений, активное социальное взаимодействие внутри ситикрафта Терамора, обновлённая система развития персонажа, уникальный личный крафт и многое другое!
World of Warcraft и Warcraft являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании Blizzard Entertainment в США и (или) других государствах.
Made on
Tilda